以下都是從巴哈我自己的文章轉PO的 希望大家喜歡^^
獻給各位,壓線的"九陽神功"!
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前言:希望大家,看了我的文章,能得到比以往更進一層的見解。我最希望的,
就是可以提供各位新手、中手,一個進步到高手的踏板。
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正文:
信長的玩法多元變化、戰況的瞬息萬變,是大家都清楚的。
而信長基本中的基本大概就非屬"壓線吃兵"了!
而我在這文章,我將會帶給大家,我曾經遇到的瓶頸,還有某些大家常常出現的基本問題。--------------------------------------
吃兵壓線,雖然大家都會講在一起,實際上,
壓線強勢總是伴隨著吃兵順利,肥的速度也會跟著快起來,帶動本身的殺人數,
就會開始有所謂俗稱的"順風""手感"了,但事情也不見得這麼簡單。
如何防止優勢消失,也是一個課題!!
弱勢方正因為壓線輸人,如果不想讓對方越來越肥,導致後期太肥太威,優勢太大,
使出點手段是必要的,切忌別讓對方不要太順利,絕對只有吃虧的份。
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何謂優勢方?
待在線上,吃兵較對方快速,對手招數初期基本上沒威脅性,對手必須要多跑CP挽回頹勢。
何謂弱勢方?
只要吃幾隻兵,就會被對手弄到紅血,吃兵速度也輸人,必須常跑CP,才能肥起來那種。
明顯優劣EX:石川樹正對上杉謙信 真田昌幸對上立花宗茂 立花道雪對上雜賀孫市
應該一看就知道誰會被欺負了吧,如果還看不出來,優勢在前弱勢在後。
也有那種難分難捨,需要靠腳色技術來打破僵局的
55波EX:伊勢姬對上黑田孝高 丹羽長秀對上真田昌幸 立花道雪對上果心居士
這些有可能一來一往55波,也可能一下就分出上下,全看駕駛員技術的組合,反而是最尷尬的。
覺得技術不如人,不妨先別太衝,吃完兵就閃,這樣就足夠了。
以下幾點重點,是我打信長2年左右尋找出來,而可以實體描述的。
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優勢方的重點:就是要持續的保持優勢,盡全力壓爆對手,給他很大的壓力、心理衝擊。
1.善用腳色優勢:用一句話貫穿這個重點:「演什麼像什麼。」能壓線就壓線
,該CP就跑CP,不要強迫角色做做不來,或是有困難性的事情
(實踐起來問題很多的玩法)。
正面EX:光秀走CP、1等直吃忍團,打游擊;毛利單壓中路...之類
負面EX:幸村抓CP、單壓中路;宗茂單壓中路等等的...
2.出手要狠:不要害怕這一記下去就要RE,可能正因為漏了這一記攻擊,
造成未來的遺憾。如果殺到馬,就不要計較面子問題,能檢就檢,
不能檢就打掉,威了再來考慮情感問題XD
3.切忌線上無人:不要因為壓的太順,就想要到處跑去殺人,而讓對手有趁機單機的
機會。如此一來一往,會多個威脅性高的腳色。
4.切忌死咬300而死:既然已經站在優勢上,就避免不必要的死亡,慢慢來就好了。
5.擅用忍者:可以買下忍監視某些路口,避免不必要的死亡。
6.配合隊友:只要游擊的腳色靠近這路,就可以請他來騷擾對手,有時候甚至可以
直接殺掉對方。
EX:假如游擊的隊友是風魔、服部、加藤是首選,
再來是光秀、小島、義龍等等高傷害型腳色OR高牽制型
7.看穿對手:假裝自己就是敵人,自己可能會做什麼,事先想一下,
可能走暗路之類的...就可以防範
也可以看看對手可能出些什麼裝,就可以提早預防...
EX:光秀身上帶血鋼-極大可能是忍刀(因為光秀不太可能只要撐血)
黑田帶能量鋼-幾乎是統治者鐵扇
8.視情況帶保命物:所謂保命物,不外乎洞寶、御守、抗魔、仙豆、瞬戒、清酒這六
大項目接下來整理大致上的用途給大家︿︿
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保命物用途
仙豆:普通情況如果裝備欄沒塞滿,就可以拿來補格子。
仙豆進階用法:仙豆可以配合肉吃,一次就回600以上,
初期可能會有你一刀我一刀的狀況,就假裝新手跟他一刀來一刀去,
趁人不備一次一起吃下去,不但不會死,還可以準備補招撿尾...
抗魔:主要就擋下一些牽制很久的技能(阿松W、島津T、三大綁人之流...)、
爆發力很強的技能(稻葉E、上杉W)
可能被放會被反殺的技能:(鳥居WET、道雪WE...這類太多了,才有人說殺人也要帶抗)
進階一點的用法:
假如現在你紅血,沒有任何補血的東西,後面有石川在追妳,好不容易快逃到騎兵營了
結果他放了大絕,這時候請按下抗魔,就可以看到石川的囧臉。
御守:
可以擋下可能致死的技能(佐佐木的E、三大綁人招、阿國T、直江R、加藤ET)
有幾點要注意,強盜軍師的緩人也會擋,也可能CP區打一打就沒了,
因為被爆擊掃到... 這點要注意!!
此外,也容易被手裡破御守,當身上有光,也許就可以準備喝抗了。
洞寶:象徵著忍者角色要殺你,必須有十足準備,也象徵他們開始容易死亡了,
遇到忍者必出,也可以向上合成,算是不錯的保命物+墊檔物!!
進階用法:這個物品可以使用,不要純粹當裝飾品擺著...
kissyouqoq補充:立花誾千代如果出此物品,由於特效與大絕相同,
可以先放洞寶引出抗魔,在開大絕,加以做更有效的利用!
清酒:一般都用來追殺,也可以加快逃跑速度。
(被百地放T、慶次追殺之類的情況可以當保命物使用)
瞬戒:請善用高低差、最適合用在戰士型腳色,還有高牽制型腳色上了
(馬場、神原,太原、島津)
當然還有其他各型各色的保命裝(跟保命物不同喔!!)
制魔腹捲:遇到(高手級)本院、淺井、阿松等等接技類英雄才出
忍刀:一般還是逃跑居多,如果上述東西幾乎沒用的話,可以考慮此物
進階用法:某些腳色出起來還是如虎添翼
(光秀放大時使用、足利開大時使用)
禦神法輪:經濟實惠,可以抵擋魔法傷害,遇上法師類型也是好用!!
可能扣一扣,實際傷害不到原本一半了...
吹雪護肩:血少的法師可以出,在短期內,變相增加血量最大值
(因為魔量對法師來說沒什麼差...)
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弱勢方的重點:
1.滾雪球理論:如果因為某個雪球跟其他的雪球比起來有點大,就不想理他,
反而會使他越滾越大,大到無法收拾。
2.精於其職、重於其所能:已經感覺有可能一面倒的話,
請和隊友商量,某些腳色該出什麼就出什麼,輔助裝不要重複出,砲手就盡量稱攻
擊,讓肉盾擋,用這個方法,可以提高投資報酬率,來進行有效率的攻勢。
3.勤跑CP:如果真的感覺很慘的話,就不要常常露臉,可能吃一下兵,就會引來敵
人蜂擁而至,這時候請多跑CP,消耗掉對方的"時間"。
4.保命要緊:如果真的死太大,請開始考慮是不是自己出裝有問題,開始調整,先以
保命為重而不是一味的按照制式的玩法出裝。
5.以時間換取時間:如果已知可能對面有服部、加藤的腳色,而且還在這路上徘徊留
連,這時候就龜塔,消耗掉他們可以殺別人的時間。
6.以空間換取空間:如果對面很壓,就要進行走位+帶上適合的保命物,到箭塔下在
安全吃兵...
7.以空間換取時間:可能對面跟我方某些英雄正打得火熱,這時候不妨叫隊友,用慢
慢的消耗式打法自己開始偷拆,等到對手趕來之前,一定有一段空黨時間。
8.以時間換取空間:此乃兵貴神速!只要時機一到,立刻叫兵狂拆,說不定之後就可
以一舉返回頹勢!
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